Je continue avec « When I dream« , de Chris Darsakils édité chez Repos production. C’est un jeu dans lequel les joueurs font deviner des mots à un rêveur aux yeux bandés. Ici, ce n’est pas un joueur qui fait deviner à tous les autres mais bien l’inverse. Tous les joueurs font deviner à un seul. La deuxième particularité est que les joueurs sont divisés en équipes à rôles cachés qui changent à chaque manche.
Chaque rêveur devra donc repérer qui cherche à l’aider, et qui souhaite l’induire en erreur. Une expérience ludique où l’on reçoit des informations contradictoires.
En plus les illustrations, réalisées par 20 illustrateurs différents, sont magnifiques alors 100% coup de cœur.